Actualizado el 02/12/2008 < > 1 Comentario
Resúmen: En este apéndice vamos a estudiar algunos ejemplos de código JavaScript que podemos adaptar a nuestras páginas.
En este apéndice vamos a estudiar algunos ejemplos de código JavaScript que podemos adaptar a nuestras páginas. En estos ejemplos aparecerán también objetos y clases nuevas que no hemos visto a lo largo del curso, para extender el conocimiento que ya tenemos del código de scripts.
<html>
<head>
<style type="text/css">
a:active {color:blue}
</style>
<script type="text/javascript">
function getfocus()
{
document.getElementById('w3s').focus();
}
function losefocus()
{
document.getElementById('w3s').blur();
}
</script>
</head>
<body>
<a id="w3s" href="http://www.google.com">Google.com</a>
//solo por presentacion
<form>
<input type="button" onclick="getfocus()"
value="Coge el foco">
<input type="button" onclick="losefocus()"
value="Pierde el foco">
</form>
</body>
</html>
getElementById es una función de document que permite llamar a un objeto concreto de la página. Esta es la forma normal de acceder a los elementos de la página, aunque como en el caso de los formularios, también es posible acceder a algunos elementos directamente usando sus nombres como propiedades de objetos.
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function setfocus()
{
document.forms[0].txt.select();
document.forms[0].txt.focus();
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" name="txt" size="30" value="¡Hola!">
<input type="button" value="Selecciona texto"
onclick="setfocus()">
</form>
</body>
</html>
Como podemos ver, es posible conseguir el contenido de los formularios de la página por medio de la matriz forms[] de document.
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function getAction()
{
var x=document.forms.myForm;
alert(x.action);
}
function changeAction(action)
{
var x=document.forms.myForm;
x.action=action;
alert(x.action);
}
</script>
</head>
<body>
<form name="myForm" action="ejemplos.php">
<input type="button" onclick="getAction()"
value="Ver el valor del atributo action">
<br><br>
<input type="button" onclick="changeAction('hola.php')"
value="Cambiar el valor del atributo action">
</form>
</body>
</html>
En este ejemplo podemos ver otra forma de utilizar los formularios en el código JavaScript.
<html>
<head>
<script language="javascript">
function twoframes()
{
document.all("frame1").src="frame_c.htm";
document.all("frame2").src="frame_d.htm";
}
</script>
</head>
<body>
<iframe src="frame_a.htm" name="frame1"></iframe>
<iframe src="frame_b.htm" name="frame2"></iframe>
<br>
<form>
<input type="button" onclick="twoframes()"
value="Cambiar la URL de los dos iframes">
</form>
</body>
</html>
Escríbanse las cuatro páginas de los frames que se especifican y probar. Es muy sencillo darse cuenta de que la función all nos permite acceder a los distintos elementos de la página, al igual que lo hemos hecho antes de otras formas.
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write("<p>Navegador: ");
document.write(navigator.appName + "</p>");
document.write("<p>Versión del navegador: ");
document.write(navigator.appVersion + "</p>");
document.write("<p>Código: ");
document.write(navigator.appCodeName + "</p>");
document.write("<p>Plataforma: ");
document.write(navigator.platform + "</p>");
document.write("<p>Cookies habilitadas: ");
document.write(navigator.cookieEnabled + "</p>");
document.write("<p>Cabecera de agente de
usuario del navegador: ");
document.write(navigator.userAgent + "</p>");
</script>
</body>
</html>
<html>
<body>
<script language="javascript">
document.write("Resolución de pantalla: ");
document.write(screen.width + "*" + screen.height);
document.write("<br>");
document.write("Area visible disponible: ");
document.write(screen.availWidth + "*" + screen.availHeight);
document.write("<br>");
document.write("Resolución de color: ");
document.write(screen.colorDepth);
document.write(" bits<br>");
</script>
</body>
</html>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function refresh()
{
window.reload();
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" value="Refrescar página"
onclick="refresh()">
</form>
</body>
</html>
<html>
<head>
<script language="javascript">
var intval=""
function start_Int()
{
if(intval=="")
{
intval=window.setInterval("start_clock()",1000);
}
else
{
stop_Int();
}
}
function stop_Int()
{
if(intval!="")
{
window.clearInterval(intval);
intval="";
document.formu.tiempo.value="Tiempo detenido";
}
}
function start_clock()
{
var d=new Date();
var sw="am";
var h=d.getHours();
var m=d.getMinutes() + "";
var s=d.getSeconds() + "";
if(h>12)
{
h-=12;
sw="pm";
}
if(m.length==1)
{
m="0" + m;
}
if(s.length==1)
{
s="0" + s;
}
document.formu.tiempo.
value=h + ":" + m + ":" + s + " " + sw;
}
</script>
</head>
<body>
<form id="formu" name="formu">
<input type="text" name="tiempo" value="Tiempo parado">
</form>
<input type="button" value="Empezar" onclick="start_Int()">
<input type="button" value="Parar" onclick="stop_Int()">
<p>Este ejemplo actualiza el contenido del cuadro
de texto cada segundo.
Pulsa "Empezar" para iniciar la función setInterval.
Pulsa "Parar" para detener el
tiempo con la función clearInterval.</p>
</body>
</html>
Estudiese bien este ejemplo. La variable intval contiene un valor que setInterval genera, y con el que podremos detener el intervalo usándolo en la llamada a clearInterval. Especialmente interesante es la función start_clock, que formatea la hora para su visualización.
Publicado el 02/12/2008, última actualización 02/12/2008.
Seguir @laweberaAutor: Marcos Legido Hernández
URL: Licencia GNU
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1 Comentario
lo encontre muy didactico y entretenido, facil de entender, gracias..por favor mandar en tutorial a mi email… gracias
Lunes, 18 de octubre 2010