Manual ASP. Bucles y condiciones II

Actualizado el 01/04/2007 < > 0 Comentarios

Resumen: Explicación del uso de los bucles for y do while/loop en ASP

Meneame Bitacoras

Los bucles FOR

En muchas ocasiones resulta necesario el ejecutar un conjunto de instrucciones un número definido de veces. Esto puede ser llevado a cabo a partir de la instrucción FOR/NEXT.

La estructura clásica:

FOR contador=número inicial to número final STEP incremento

Instrucción 1

Instrucción 2

...

NEXT

A partir de este tipo de estructuras ejecutamos las instrucciones contenidas entre el FOR y el NEXT un cierto número de veces definido por el número inicial, final y el incremento. El incremento resulta de 1 por defecto.

Pongamos un ejemplo:

<% @ LANGUAGE="VBSCRIPT"

%>

  <HTML>

  <HEAD>

  <TITLE>Bucle for/next</TITLE>

  </HEAD>

  <BODY>  <%For i=1 to 5%>

  <font size=<%Response.Write i%>>Vuelta número

  <%Response.Write i%></font><br>

  <%Next

For i=5 to 1 Step -1%>

  <font size=<%Response.Write i%>>Contamos atrás:

  <%Response.Write i%></font><br>

  <%Next%>

</BODY>

  </HTML>

Este script compuesto de dos bucles cuenta primero de 1 a 5. La variable i toma por lo tanto todos los valores enteros comprendidos entre estos dos números y puede ser utilizada dentro del bucle como lo hacemos en este caso para aumentar el tamaño de la letra. El segundo bucle realiza el proceso inverso (el incremento es negativo) produciendo una disminución del tamaño de la letra.

Lo que puede resultar interesante para ver hasta qué punto el programar páginas dinámicas puede ahorrarnos texto con respecto a la misma página programada en código HTML, es mirar el código fuente de la página a partir del navegador.

Los bucles DO WHILE/LOOP

Otra forma de realizar este tipo de secuencias bucle es a partir de la instrucción DO WHILE. En este caso lo que especificamos para fijar la extensión del bucle no es el número de vueltas sino el que se cumpla o no una condición. La estructura de este tipo de bucles es análoga a la de los bucles FOR/NEXT:

DO WHILE condición

Instrucción 1

Instrucción 2

...

LOOP

El bucle se dará mientras la condición propuesta siga siendo válida.

Como se verá en ejemplos posteriores, este tipo de bucles resulta muy práctico para la lectura de bases de datos.

Todo este tipo de controladores de flujo (condiciones y bucles) pueden ser matizados y optimizados a partir del uso de operadores lógicos. Así, podemos exigir que sean dos las condiciones que se den para llevar a cabo un conjunto de instrucciones:

IF condición 1 AND condición 2 THEN ...

También podemos requerir que sea una de las dos:

IF condición 1 OR condición 2 THEN...

Del mismo modo, es posible exigir que la condición de

un bucle DO sea la inversa a la enunciada:

DO WHILE NOT condición

He aquí, en conclusión, un conjunto de recursos básicos para controlar el desarrollo de programas. Su utilidad resultará más que patente y su uso irá haciéndose intuitivo a medida que nos familiaricemos con el lenguaje.

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Publicado el 01/04/2007, última actualización 01/04/2007.

Autor: Indaya.com

URL: http://www.indaya.com/

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