Actualizado el 02/09/2010 < > 4 Cometarios
Resúmen: Código HTML para insertar archivos de Flash (.swf) en tus páginas web de forma que se vea de la mejor forma en todos los navegadores, sea estándar y más accesible.
Es una pregunta recurrente entre los usuarios de lawebera.es el tema de insertar animaciones de Flash en páginas HTML. Mucha gente me pregunta porque desconoce cual es el procedimiento a seguir, por fin me he decidido a crear un tutorial sencillo para aclarar este punto a todos los que tengáis dudas.
El problema más común, es que la gente suele subir por ftp directamente el archivo .fla que te genera Adobe Flash, y este archivo NO se ve en el navegador. Lo que hay que hacer es exportar la película .fla a .swf una vez tengas creada tu animación. El archivo .swf final es el que debe subirse al servidor para ser visualizado en la página web desde un navegador.
El formato de archivo de Flash (SWF – Small Web Format) básicamente es un archivo comprimido en formato vectorial (también permite audio y video en sus versiones modernas) basado en el archivo original .fla, que necesita el plugin de Flash para ser visualizado en un navegador.
El objetivo principal del formato SWF es obtener animaciones de un tamaño manejable (reducido) que puedan ser visualizadas con comodidad en internet y que funcionen en cualquier plataforma. Lo cierto es que esto resulta un poco irónico desde el momento en que es necesario instalar un plugin adicional para poder ver dichas animaciones.
Aunque no recomiendo el uso de Flash en las páginas web, al menos no para crear una web completamente en Flash o para crear sus partes principales, cosas tales como pequeñas animaciones que añadan dinamismo son interesantes, así que vamos a dar unos sencillos pasos para pasar de .fla a .swf. En el archivo de Adobe Flash:
Una vez tenemos el archivo exportado queda incrustarlo en el HTML, vamos allá.
Para subir tu animación flash (en formato .swf) en tu página web y que se vea, podemos poner el siguiente código HTML (puedes ver la documentación completa aquí):
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10.0.0.0" width="550" height="400">
<param name="movie" value="archivoflash.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<embed src="archivoflash.swf" quality="high" type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="400" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></embed>
</object>
Con este código, cuando un visitante no tenga el plugin de Flash instalado en su navegador, se le ofrece la posibilidad de instalar el plugin de Flash para ver la animación. Más adelante veremos que esta no es la mejor manera de mostrar Flash en tus páginas web.
De cualquier manera, en todos los ejemplos de este artículo, hay varias cosas que debes cambiar:
Insertar Flash en HTML usando Dreaweaver es muy sencillo. En la ventana de documento pones el puntero en el sitio donde quieres incluir la película Flash y simplemente tienes que entrar en:
O bien pulsar:
Este es sin duda mejor método que el anterior. Es aplicable para todos, pero en especial, para los desarrolladores y diseñadores web no es suficiente con insertar correctamente Flash en HTML, hay que insertarlo y además validarlo y que sea accesible. Para ello, existe el método satay, que simplifica el código a lo siguiente:
<object type="application/x-shockwave-flash" data="archivoflash.swf" width="550" height="400">
<param name="movie" value="archivoflash.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<img src="noflash.png" width="550" height="400" alt="Imagen en sustitución de flash" />
</object>
Como ocurría con la versión mala del código para inserta el Flash, si el visitante no tiene el plugin para ver Flash en su navegador, hay un elemento alternativo en su lugar. En su solución, Drew McLellan dispuso una imagen sustituta de Flash (lo que en el ejemplo es noFlash.png), pero evidentemente, no es una solución perfecta. Esta imágen sería conveniente sustituirla por un link a la página de descarga de Flash player, por ejemplo de esta manera:
<a herf="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" title="descargar flash player">Descargar Adobe Flash Player para ver esta animación</a>
El método satay para Flash presenta varios inconvenientes, no obstante es una solución bastante buena. El primero, un visitante con una versión antigua del plugin (muy muy antigua, para la inmensa mayoría de visitantes esto no será problema) no carga la animación y ni tan siquiera puede ver el código alternativo.
Otro inconveniente es que se hacen dos peticiones de archivo (se cargan dos swf), y como ya sabemos cuantos menos archivos cargues, más rápido correrá tu página web.
A parte, este código no hace streaming en Internet Explorer. Para solucionar esto último y que funcione bien en todos los navegadores, incluido Internet Explorer, se crea un archivo archivo swf adicional (por ejemplo content.swf) que va a contener al archivo de película que realmente queremos mostrar, con únicamente esta línea de código:
_root.loadMovie(_root.path,0);
Entonces, el código HTML final, listo para todos los navegadores y que valida, es el siguiente:
<object type="application/x-shockwave-flash" data="content.swf?path=archivoflash.swf" width="550" height="400">
<param name="movie" value="content.swf?path=archivoflash.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<img src="noflash.png" width="550" height="400" alt="Imagen en sustitución de flash" />
</object>
Hay otros métodos ligeramente distintos para insertar flash válido en HTML y mejorar su accesibilidad, como el uso de Javascript o de comentarios condicionales, pero el método satay, a pesar de tener más de 8 años (se creó en 2002) sigue siendo muy útil a la hora de diseñar páginas web y que éstas cumplan con los estándares.
No obstante, los comentarios condicionales son una buena técnica para maximizar la accesibilidad de este tipo de contenidos:
<!--[if !IE]> -->
<object type="application/x-shockwave-flash" data="archivoflash.swf" width="550" height="400">
<!-- <![endif]-->
<!--[if IE]>
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,0,0"
width="550" height="400">
<param name="movie" value="archivoflash.swf" />
<!--><!--dgx-->
<param name="loop" value="true" />
<param name="menu" value="false" />
<p>Este es el <b>contenido</b> alternativo.</p>
</object>
<!-- <![endif]-->
Aquí podemos ver el ejemplo en funcionamiento desde la página del autor.
Publicado el 02/09/2010, última actualización 02/09/2010.
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Autor: Verónica Milán
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4 Cometarios
Felicitaciones por tan clara explicación. En verdad, es la más útil que he encontrado, porque -entre otras cosas- las cronologías para mí son muy importantes. Saludos.
Martes, 15 de febrero 2011
que tal gracias por el articulo, pero tengo una pregunta yo mis flash los subo para alojarlos en 4-shared u otro servicio de alojamiento como hago para poner esa ruta para que se vea mi swf en mi pagina web.
Miércoles, 19 de octubre 2011
Sito textual: “Aunque no recomiendo el uso de Flash en las páginas web, al menos no para crear una web completamente en Flash o para crear sus partes principales”
Primero que nada saludar y luego agradecer por compartir la información, a todos nos sirve.
Mira, he desarrollado algunas paginas web (diseñadas en photoshop, “ejecutadas” ó programadas en “flash”, y luego administradas por dreamweaver para ser subidas a la red. entiendo mucho el concepto de programación pero no lo practico como tal y no lo comparto de cierta forma.
Quisiera saber el porque no lo recomiendas (uso de flash)?
Y otra cosa, Cuando se habla de diseñar una web, la programación es una cosa, el diseño es otra. eso deberían explicar o clarificar con más detalle. ( simplemente con código no se puede DISEÑAR una web) y si algunos lo logran, dejan de lado la estética misma del diseño.
Saludos.
Sábado, 17 de diciembre 2011
Digo que no recomiendo flash porque:
- Para el SEO es bastante malo, no lo indexan bien los buscadores.
- No es en muchos aspectos accesible.
- Es una tecnlogía propietaria de código cerrado.
- La mayoría de cosas para las que resultaría útil usar flash, como una animación, una presentación o ciertos efectos, se pueden hacer con CSS3, HTML5 o JavaScript. Y si sabemos profundizar en estos lenguajes, podemos hacerlos compatibles con la mayoría de navegadores.
- Es hora de reemplazar tecnologías rígidas por lo último en diseño web como lo es HTML5 y CSS3 (diseño web se refiere a todo, por cierto, no sólo la estética del sitio, también su programación en HTML y CSS por ejemplo).
Saludos!
Martes, 3 de enero 2012